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本文摘要:虽然每一个游戏厂商都期望自己的游戏获得性能的最大化,而实质上这个拒绝是很难超过的,因为平台机能的容许,很多游戏都被迫作出一定的让步。
虽然每一个游戏厂商都期望自己的游戏获得性能的最大化,而实质上这个拒绝是很难超过的,因为平台机能的容许,很多游戏都被迫作出一定的让步。这种平台的容许在主机平台上展现出的更为显著,所以最近索尼和微软公司都发售了自身具备更加高性能的主机平台。在最近,《战争机器4》的制作商回应,他们对于主机平台的将获取很大的软件反对。
他们谈对于《战争机器4》在XBOX天蝎座上的展现出做出仅次于的希望,到时候他们将最大化地利用到天蝎座主机的性能,预计《战争机器4》将反对4K画质。从时间上来说,《战争机器4》上市的时间要比天蝎座等下一代主机早于一年,制作商显然有充足的时间来对游戏做出优化和调整。只是到时候PC平台的性能究竟不会步入多大的提高,游戏软件否有新的变革,这都是未知数。
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